近日,巫师玩《巫师4(The 新细选择Witcher 4)》的游戏总监Sebastian Kalemba在接受IGN采访时分享了一些关于游戏的新细节,游戏的节自将更具深自由度会更高、游戏也将有众多选择。由度
Kalemba表示,玩家的巫师玩自主性和自由度是《巫师4》开发的重点。开发团队希望玩家能够深刻感受到每个选择背后的新细选择意义,并体验到这些选择所带来的节自将更具深后果。
他进一步解释说,由度玩家将拥有更多的超高机会和工具来创造独特的游戏体验,这使得《巫师4》将成为玩家操控性和自由度最高的巫师玩作品,玩家可以在其中定义自己的新细选择故事。Kalemba补充道:“我们希望为玩家提供更多工具和机会,节自将更具深让他们真正感受到‘这是由度我的故事,由我掌控’的超高自由。”
此外,Kalemba还谈到了游戏中的选择机制。他希望玩家能够坦然接受自己选择的后果,即使结局可能令人遗憾,也能从中获得意义。他还强调,《巫师4》中的选择将更加深刻,善意的选择可能带来意想不到的负面后果,而邪恶的选择背后也会有其合理的动机。
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