在夏日游戏节上,分裂虽然众多新作登场,门开但最引发讨论的点名却是《分裂门2》——并非因其内容惊艳,而是批评因开发者在发布会上“口出狂言”所引发的一系列争议。
在《分裂门2》的引火展示环节中,开发者起初用《泰坦陨落3》的烧身收获玩笑开场,随后直接点名批评《使命召唤》系列年年毫无变化、差评毫无创新。分裂然而,门开这番发言却迅速引火烧身,点名有玩家立即指出,批评《分裂门2》自身的引火问题远比《使命召唤》更严重——比如内容乏善可陈、设计缺乏亮点,烧身收获以及极具争议的差评微交易系统。
事情很快升级。一位《使命召唤》开发者以讽刺回应,《分裂门2》官方账号则发布了一条已经删除的推文:“你们团队做的是哪一作《使命召唤》?我已经分不清它们了。”这一言论进一步激怒了不少玩家,舆论反转之快令人咋舌。
在游戏实际内容曝光后,大批玩家开始将《分裂门2》称为“《Apex》的低配版”。由于其多人竞技机制和角色技能设定与《Apex》高度相似,不少人指责其缺乏原创性。
更令玩家不满的是,游戏的微交易系统设置离谱:一个皮肤包售价高达70美元,其中一个皮肤甚至只是将颜色换成了白色,标价却高达34美元。许多玩家怒批这是“换汤不换药的压榨式定价”。
目前,《分裂门2》已在Steam平台上线,但在超过11,000条评价中收获“褒贬不一”的总体评价。有用户评论称游戏“毫无突破”,“宣传靠嘴炮,游戏本体没诚意”,也有少数人认为其玩法依然保留了初代的快节奏和策略性,尚有可取之处。
此次事件也折射出当前游戏行业的普遍问题:过度依赖微交易、内容创新乏力、营销言辞激进却难掩产品缺陷。在玩家对游戏品质和开发态度要求日益提升的当下,《分裂门2》的营销与舆论翻车,不失为一次警钟。
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